Duna: Imperio es un juego que se inspira en elementos y personajes del Duna legado, tanto la nueva película de Legendary Pictures como la serie literaria fundamental de Frank Herbert, Brian Herbert y Kevin J. Anderson.
Como líder de una de las Grandes Casas del Landsraad, levanta tu estandarte y reúne tus fuerzas y espías. Se acerca la guerra y en el centro del conflicto está Arrakis – Dune, el planeta desértico.
Duna: Imperio utiliza la construcción de plataformas para agregar un ángulo de información oculta a la ubicación tradicional de los trabajadores.
Comienzas con una carta de líder única, así como con un mazo idéntico al de tus oponentes. A medida que adquieres cartas y construyes tu mazo, tus elecciones definirán tus fortalezas y debilidades. Las cartas te permiten enviar a tus Agentes a ciertos espacios en el tablero de juego, por lo que la evolución de tu mazo afecta tu estrategia. Podrías volverte más poderoso militarmente y poder desplegar más tropas que tus oponentes. O puedes adquirir cartas que te den una ventaja con las cuatro facciones políticas representadas en el juego: el Emperador, el Gremio Espacial, las Bene Gesserit y los Fremen.
A diferencia de muchos juegos de construcción de mazos, no juegas toda tu mano en un solo turno. En lugar de eso, robas una mano de cartas al comienzo de cada ronda y alternas con otros jugadores, tomando un turno de Agente a la vez (jugando una carta para enviar a uno de tus Agentes al tablero de juego). Cuando sea tu turno y no tengas más Agentes para colocar, pasarás un turno de Revelación, revelando el resto de tus cartas, que te proporcionarán Persuasión y Espadas. La persuasión se utiliza para adquirir más cartas y las espadas ayudan a tus tropas a luchar por las recompensas de la ronda actual, como se muestra en la carta de Conflicto revelada.
Derrota a tus rivales en combate, navega astutamente por las facciones políticas y adquiere cartas preciosas. ¡La Especia debe fluir para llevar a tu Casa a la victoria!