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Sistema Nintendo 64 [Importado de Japón] (Nintendo 64)

Sistema Nintendo 64 [Importado de Japón] (Nintendo 64)

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Type: Video Game Consoles

System: Nintendo

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*La consola está bloqueada por región y solo reproduce cartuchos de juegos japoneses. El adaptador universal se vende por separado*

El Nintendo 64 estilizada como Nintendo 64 y a menudo se le conoce como N64 , es la tercera consola de videojuegos doméstica de Nintendo para el mercado internacional. Llamado así por su unidad central de procesamiento de 64 bits, fue lanzado en junio de 1996 en Japón, septiembre de 1996 en Norteamérica, marzo de 1997 en Europa y Australia, septiembre de 1997 en Francia y diciembre de 1997 en Brasil. Es la última consola doméstica importante de la industria que utiliza el cartucho como formato de almacenamiento principal, ya que todas las consolas domésticas posteriores hasta Nintendo Switch usaban un formato óptico. Además, los sistemas portátiles actuales (como PlayStation Vita y Nintendo 3DS) también utilizan cartuchos. Si bien la Nintendo 64 fue reemplazada por la GameCube basada en MiniDVD de Nintendo en septiembre de 2001, las consolas permanecieron disponibles hasta que el sistema se retiró a finales de 2003.

nombre en clave Project Reality , el diseño de la consola se finalizó en su mayor parte a mediados de 1995, aunque el lanzamiento de Nintendo 64 se retrasó hasta 1996. Como parte de la quinta generación de juegos, el sistema compitió principalmente con PlayStation y Sega Saturn. La Nintendo 64 se lanzó con tres juegos: Súper Mario 64 y Pilotwings 64 , lanzado en todo el mundo; y Saiky Habu Shgi , lanzado sólo en Japón. El precio minorista sugerido de Nintendo 64 en su lanzamiento en Estados Unidos fue 199,99 dólares y más tarde se comercializó con el lema "¡Consigue N o sal!". Con 32,93 millones de unidades en todo el mundo, la consola finalmente se lanzó en una variedad de colores y diseños diferentes, y se vendió o utilizó una variedad de controladores de edición limitada como premios del concurso durante la vida útil del sistema. IGN la nombró la novena consola de videojuegos más grande de todos los tiempos; y en 1996, Tiempo La revista la nombró Máquina del Año. A partir de 2016, el sistema sigue siendo un sistema retro popular en Norteamérica.

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